联谊策划书

时间:2023-04-07 13:18:14 策划书 我要投稿
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联谊策划书

  时间过得太快,让人不知所措,工作已经告一段落了,面对新的工作,制定好新的目标,做好策划书,让自己成为更有竞争力的人吧。相信大家又在为写策划书犯愁了吧!下面是小编收集整理的联谊策划书,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

联谊策划书

联谊策划书1

  一. 晚会主题:

  兄弟班级联谊话情谊

  二. 活动目的`:

  促进班级间的交流,增进感情,凝结友谊,促进团结、河蟹相处

  三.活动对象:

  管理系会计三班四班全体同学

  嘉宾:谢老师,汪老师

  四. 活动时间:

  活动地点:

  初定于实验楼一教室,如果借不来另选场地,如租借校外场地。

  五. 班委任务分配:

  班长:配合其他班委工作,并负责调动现场气氛。

  团支书:表演当天,负责演员签到,报节目负责通讯。

  学习委员:维持晚会纪律,负责班级签到,安排好座位,演员单独坐一起。

  文娱委员:负责活动,整个联谊晚会的节目安排。

  宣传委员:负责布置晚会现场(气球,横幅,彩带等)并负责拍照。

  组织委员:协助宣传委员布置现场,并负责摄像。

  体育委员:负责后台音响、电脑控制。

  生活委员:负责购买瓜子、糖、橘子等零食并负责散发,另购买彩带,气球,并带上茶水及一次性杯子。

  心理委员:协助生活委员工作。

  六. 联谊晚会活动流程:

  待命阶段:

  拟出节目单。

  演讲稿。并交与主持人。

  生活委员负责买好零食,气球等物品。

  班委及学生会

  其中,四班体育委员王磊负责带电脑,四班组织委员负责带音响,两班的生活委员负责带装饰品及零食等物品。

  演出阶段

  开场舞,相声,小品,唱歌,舞蹈,乐器等节目,种类繁多。另设有3项晚会互动。

  晚会结束后,班委、学生会成员留下打扫卫生。

联谊策划书2

  一、活动背景

  20xx年12月22日,法政分团委、学生分会进行了干部换届大会,为了更好地传承"理性、思辨、严谨、服务"的特色,有必要加强法政新旧干部间的交流,共同打造一支团结、优秀的法政干部团队。适逢20xx年是华师南院建院十周年,十年的华师南院整体在不断发展,十年的华师南院也见证着法政分团委、学生分会这个孩子的每一步成长,看着他慢慢壮大。趁着十年院庆这个契机,为了促进法政新旧干部间的工作学习心得交流,增进与团学社三大组织之间的情谊,举办这次新旧干部联谊会,希望在一届又一届南院法政人的共同关注和努力下,法政分团委、学生分会能在日后的'成长道路上走得更顺,走得更好。

  二、活动目的

  加强法政新旧干部的交流和互动,增进法政分团委、学生分会新旧干部以及院团委、校区学生会、社团联合会的法政学生干部的感情,使得法政分团委、学生分会的学生工作更好地开展。

  三、活动简介

  (一)活动名称:"激情法政,‘十’力见证"法政分团委、学生分会新旧干部联谊会

  (二)活动时间:20xx年3月24日(星期四)下午19:30—21:30

  (三)活动地点:学生活动中心二楼舞厅

  (四)活动对象:法政分团委、学生分会新旧干部,院团委、校区学生会、社团联合会法政学生干部

  (五)主办单位:法政分团委、学生分会

  四、活动内容

  (一)活动形式:文娱性的交流活动

  (二)活动邀请的嘉宾:法政工作组组长王心旭老师

  法政分团委、学生分会指导老师吴蓉老师

  法政工作组辅导员许灿荣老师

  法政工作组辅导员赵麑老师

  法政工作组辅导员钟艺华老师

  校区团、学、社的法政干部

  (三)活动流程:

  1.主持人宣布联谊会开始、介绍嘉宾

  2.嘉宾讲话

  3.新干部节目一:以部门之间、同事之间的友谊演绎一段有笑有泪的故事。(体育部、实践部、宣传部)

  4.新干部节目二:舞蹈表演(文娱部、组织部、秘书处)

  5.老干部节目一

  6.嘉宾节目一

  7.互动趣味节目:游戏"大风吹"(详情见备注)

  8.老干部节目二

  9.嘉宾节目二

  10.新干部节目三:模仿秀:演绎一段搞笑的广告或片段情节。(生活部、学习部)

  11.新干部节目四:全体新干部一起唱组歌,然后每个部门以快板的形式说出自己部门的口号,最后全体新干部一起高声喊写给院庆十周年的对联(对联是亮点,要提前做好充分准备,此工作交给学习部)

  12.有奖抢答:围绕学校的历史,校庆十周年设置问题。

  13.互留联系方式

  14.主持人宣布联谊活动结束

  (四)备注:

  1."大风吹"游戏玩法:主持人说"大风吹大风吹,大风吹得....的…做…",然后符合条件的就要站起来并且做个动作。举例:说大风吹,吹得穿黑衣服的女同学忙着整理头发,那时所有穿黑衣服的女生就一定要从位置上站起来并整理头发,要不然就当是输了,输了的人要从各位干部先前写好的惩罚纸包成的纸球中剥开一张,再按照纸上的要求接受惩罚。2.送给嘉宾的纪念礼物:把嘉宾的头像通过ps的漫画滤镜效果做成卡通形象,制作成特别的书签,送给嘉宾们,比较特别,有心思,而且实用。(宣传部负责)

  五、具体活动实施方案(详细方案请看对内版策划书)

  (一)活动前期准备工作

  1.统筹组:主席团、生活部,统筹策划,处理突发事件

  2.秘书组:秘书处,场地和物资申请,发邀请函

  3.采购组:生活部,购买相应物资并作好经费支出登记

  4.宣传组:宣传部、信科部,进行会场布置,着手设计嘉宾礼物,安排人员拍照

  5.后勤组:组织部、学习部、实践部,协助上述各部门,安排活动当天工作人员

  (二)活动开展阶段工作

  1.统筹组:主席团、生活部,统筹好当天流程,处理突发事件

  2.后勤组:组织部、学习部、实践部,工作人员及礼仪小姐

  (三)活动后期工作

  1.秘书组:秘书处,完成通讯稿,给嘉宾送出纪念品

  2.宣传组:宣传部、信科部,把照片和相关报道上传博客及微博

  3.后勤组:收拾会场,整理干净舞厅

  六、应急方案

  1.假如租借不了舞厅,可以考虑改在田径场看台下举行,申请胶凳。

  2.备用互动游戏(人太多时适用):"梅花梅花几朵开":叫人们围成个大圆圈,主持人说梅花梅花就要开啊,他们就要问梅花梅花几朵开啊?然后主持人就可以说梅花梅花三朵开啊,然后他们就要三人抱在一起。如果不是三人,就要被惩罚。

  七、活动经费预算

  略

  八、活动主要联系人

  华南师范大学南海校区法政工作组分团委、学生分会

联谊策划书3

  一、活动目的

  1、加强各部门干事之间的了解,为以后活动的开展打好基础;

  2、培养部门内干事们的团结合作能力,增进彼此的互信,对以后的工作安排做一个借鉴;

  3、提高会内各个部门的凝聚力,以及所有会员及干事的集体意识。

  二、活动主题

  魅力青春,炫我风采

  三、活动时间

  20xx年04月——20xx年05月(根据内容分阶段进行)

  四、活动地点

  天津商业大学篮球尝南区篮球场及圆厅一(教室待定)

  五、活动内容

  1、户外素质拓展

  各部门挑选六男六女组队参加,以各种游戏(如:踩气球、合作运球、N人(N+1)足等)趣味比赛,比赛时长为60分钟。

  2、部门风采展

  1)个人风采展:每个部门选出一个才艺之星参加,项目包括唱歌、舞蹈、书法、朗读等,时间为五分钟;

  2)部门风采展:尽量做到部门内所有干事都能参与,项目包括小品、话剧、情景剧、集体舞、合唱等,时间为十分钟。

  3、篮球比赛

  各部门挑选三男两女参加,比赛时长为40分钟。(根据部门人数及具体情况可作调整为三男)

  六、前期准备部门工作内容截止时间监督人签字组织部及时完善活动策划,安排活动监督人员,负责会内礼仪、主持等人员的挑选及部内活动的准备,做好素质拓展、篮球比赛的`对阵抽签工作及各部门风采展的活动申报工作20xx年04月24日宣传部出一块画板,安排好活动的各项宣传活动,制作部门风采展活动PPT,收取整理参加个人风采展人员的PPT20xx年04月18日服务部布置活动会场,借好教室及场地,活动结束后整理会场20xx年04月24日外联部安排好活动参与人员20xx年04月16日办公室安排照相人员,购买活动奖品及奖状,安排人员负责签到

  七、活动流程

  1、20xx年04月16日下午进行素质拓展活动,

  2、20xx年04月20日下午进行个人风采展及部门风采展;

  3、20xx年04月23日进行篮球赛初赛,选出三队参加20xx年04月24日下午的半决赛及决赛。

  八、活动细则

  1、素质拓展:

  a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形势分好组,计时开始,两队互踩,时间停止按每组气球剩余数计分排名。(注:主席团从各部挑选队友组成一队)

  b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时间长短排序。

  c、背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处等待的本队队员,依次接力,按时间顺序排名

  d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规定时间内夹球数多少计分。

  (注:每项比赛按排名分别得分为6分,5分,4分……以此类推,最终总成绩以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获纪念奖)

  2、部门风采展:

  a、单项选出前三得奖,其他获纪念奖

  b、集体奖评选出前五对参赛部门选手颁发获奖证书

  3、篮球赛以友谊赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名先后

  九、经费预算:

  1、素质拓展:饮水机借用0元,,纯净水一桶5元,气球5袋,乒乓球60个,奖品。

  2、部门风采展:彩带、奖品

  3、篮球赛:饮水机借用,纯净水2桶10元

  合计xx

  十、注意事项:

  1、各个部门在活动开始前,必须做好前期准备,使活动可以顺利、有序的开展;

  2、各工作人员按时到位,做好本职工作;

  3、由于篮球及足球比赛于室外进行,要特别注意安全,同时参赛人员也要避免身体冲撞,以免受伤;

  4、如遇特殊原因(天气,场地等限制)导致活动无法如期进行,应及时通知及处理方法;

  5、活动结束后,各部门及时做好总结工作。

  天津商业大学青年志愿者协会组织部

联谊策划书4

  活动主题:

  物理学院学生会分团委与外国语学院学生会分团委联谊

  活动目的及好处

  促进两部门之间的了解,建立两部门之间的情谊,结识到更多的校友,并便于日后的工作。

  活动地点:

  外国语学院教学楼教室(具体教室待定)

  活动时光:

  xx年10月9日(星期天)上午

  活动主持人:

  待定

  参与者:物理学院学生会分团委和外国语学院学生会的所有干部及干事

  活动资料:

  1、两个学院分团委的成员做自我介绍,并谈谈自我来到钦州学院的感受及计划,同时其他人能够提问相关问题。

  2、一齐唱歌或是跳舞。

  3、做一些互动小游戏(游戏及游戏规则另附)。

  4、一齐畅谈活动的感受和收获。

  5、拍照留念。

  活动设备:电脑、音响、话筒……

  活动经费预算:300元

  具体费用如下:

  1、水果:100元

  2、饮料:100元

  3、小食品:100元

  活动注意事项:

  1、活动中注意安全。

  2、活动过程中要爱护公物。

  3、活动过程须持续活动场地的清洁。

  4、活动结束后要把活动场地整理好并打扫干净。

  附:

  游戏及游戏规则:

  l、信赖游戏

  由一组人分成两排应对面站好,两排人之间刚好是向前伸手互相能够碰到的距离,并都将双手向前伸好,然后由另一个同学从必须距离远处向两排人中间的位置猛冲过来,这两排人只有等到那个同学到达自我的面前才能将手抬起来让他过去,而这个同学在整个的跑动过程中不能减速。往往人们会有压力从而在跑到那两排同学手的面前的时候会条件反射性地减速或是低头,所以这个游戏是考验大家对自我队友的信任程度。

  2、盲侠的游戏

  一名裁判,然后将队员分成两组,每组选取一名队员来当盲侠,将眼睛蒙上,并分别发给他们每人一个道具当剑,站在场地的两端,听取自我一方队友的指令,先刺到对方盲侠的为胜利的盲侠,则这一方为胜方。游戏过程中,盲侠因为看不见,所有的行为就完全听从队友的指令,指令方不能靠近盲侠,只能在远处讨论并发出指令,指令是由双方轮流发的,既两个盲侠轮流行动,指令要明确简短,如向什么方向转多少度,再前进多少步,向什么方向直刺手中的剑,然后说完毕,指令须一次发完,这个时候盲侠才能行动,所以指令不宜太复杂,并且盲侠在刺剑的时候只能直刺,不能上下或左右摆动,另一个盲侠在感觉自我被刺的时候能够改变姿势躲避,但是双脚不能离开原地。在盲侠执行指令的时候,任何人不能发出任何声音,个性是盲侠自我,如果一出声的话就暴露了自我的位置,对方的盲侠就较容易取胜。这个游戏中,盲侠的眼睛被蒙上后方向感会相对差些,转的度数,走的方向就会相对有偏差,所以盲侠在接到指令的时候就要尽量冷静,相信自我队友给的指令,而不要盲目地凭自我的直觉去行动,同时,更重要的是发令团的策略,要思考到自我队盲侠的步子大小等很细节的`问题,并且要制定一个战略,因为你越接近对方如果你一次失误的话你的危险就会增大很多,这又是一个培养团队间相互默契合作的游戏了。

  3、快乐传真

  选取5人面朝统一方向站立成一排,由主持人告知队伍某一端的参与者一个有关于动物的成语或者易于用肢体语言表达的短语,然后由该参与者透过自我的肢体语言来向站在自我身后的参与者表达(限时15秒),以此类推,直到队伍的最后一个参与者,他务必透过别人的肢体语言来决定该成语或者短语。此游戏能够几个小组竞争比赛。

联谊策划书5

  一、活动背景

  虽然,常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院同坐落于常州科教城,属于“兄弟”院校。但是两院学生干部之间缺少相互了解、联系与合作。两院举办的活动不论方式怎么改变,参与人员基本上都是自己学院的学生,导致同学们对活动的参与不是很积极。为了让常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院的兄弟姐们们有个相互了解,同时,为丰富两院同学们的校园文化生活,增进双方友谊。常州机电职业技术学院模具技术系团学会诚邀常州纺织职业技术学院院广播站组织一场联谊活动从而加强常州机电职业技术学院和常州纺织职业技术学院的互动,增进兄弟学院的感情,同时也为院系之间的同学提供一个交友的平台,让更多同学认知不同领域,不同专业的朋友,丰富同学们的业余生活,并未以后两个学院之间的联系打下良好的基础。

  二、活动目的

  1、丰富同学们的大学生活,为常州科教城增加一份活力。

  2、为常州机电职业技术学院模具技术系团学会成员与常州纺织职业技术学院院广播站的兄弟姐妹们建立一个相互认识,相互了解与相互熟悉的平台。

  3、增进学院间的交流了解,让常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院建立良好关系。

  4、进一步提高常州机电职业技术学院和常州纺织职业技术学院院广播站的管理能力,把各院的成功管理经验以及良好的工作方法相互介绍、相互学习,使常州机电职业技术学院和常州纺织职业技术学院的学生管理工作更加协调紧密。

  5、为常州机电职业技术学院与常州纺织职业技术学院以后的合作奠下基础。希望通过这次活动让大家有所收获,在这次两院联谊活动上,能够让大家感到我们这个大家庭的温暖,从而使得每个成员都能够在自己的位置上工作的更好。

  三、活动主题

  唯美年华,共迎圣诞

  四、活动时间

  周日

  五、活动地点

  常州机电职业技术学院信息楼309

  六、活动对象

  常州机电职业技术学院模具技术系团学会全体成员

  常州纺织职业技术学院院广播站全体成员

  七、主办单位:常州机电职业技术学院模具技术系团委

  承办单位:常州机电职业技术学院模具技术系团学会社会实践部和常州纺织职业技术学院院广播站

  八、活动流程

  (一)前期准备

  1、常州纺织技术学院院广播站的联系:由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部联系,协商活动具体开展的`时间,送去邀请函,并请常州纺织技术学院院广播站准备3到5个节目。

  2、活动宣传:常州机电职业技术学院模具技术系宣传部负责海报的绘画,社会实践部通知团学会所有成员并搜集节目。

  3、地点确定:由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部选定合适的活动地点,负责申请教室。成员通知:由常州机电职业技术学院

  4、常州机电职业技术学院模具技术系团学会模具技术系综合办公室负责,对于大二干部可以在qq群上发布通知或者短信相告,对于大一的干事则由部门部长负责通知。

  5、物品采购及准备:活动中主要涉及的物品如矿泉水、水果、气球、彩带、活动道具等,由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部负责集体采购。

  6、现场布置:活动现场由常州机电职业技术学院模具技术系社会实践部负责布置,音响等设备的调试工作在活动前预先安排好,以便活动开始后能顺利进行。

  (二)活动过程

  1、晚会参与人员提前10分钟(5:50)在工作人员的指引下进入活动现场,门口有4位工作人员分发卡片(卡片上标有座位号)

  2、6:00由常州机电学院和常州纺织学院的学生合唱张杰的《给我你的爱》拉开晚会序幕,由主持人宣布“联谊活动” 开始,之后介绍本次联谊的宗旨、目的和特邀嘉宾。

  3、由纺织学院院广播站站长为本次活动的开幕致辞

  4、机电学生表演悠悠球。

  5、纺织学院同学带来《歌曲串烧》 表演者:田美玲,姚佳伟

  6、机电表演小品

  7、互动节目《疯狂大转盘》(互动节目见附表1)

  8、纺织学院同学为大家带来《舞蹈》 表演者:吕婉莹,段思瑶等

  9、互动节目 《逗你玩》

  10、纺织学院同学表演小品《空城计》表演者:孟子翔,姚方杰

联谊策划书6

  活动主题:激扬青春,梦想飞扬。

  活动原因:各部门新一届学生干部彼此熟悉度不够强,为加强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中充满友谊的气息。

  活动目的:使各部门的成员之间的熟悉的程度得到有效的提高,部门见面有一些必要的.见面的和善。干什么活动时每一位成员都不分部门,都把所有人当成一家,去和谐相处,去互帮互助。

  活动时间:二零一一年十二月至一月

  活动场所:学院足球场。(教室安排待定)

  活动对象:武汉语言文化职业学院全体部门

  活动主办方:武汉语言文化职业学院院团委

  活动步骤:一、前期准备 二、正式活动 三、活动后期处理

  活动的成果:元旦晚会的节目到位

  活动预计时间:预计最多一个月

  活动前期准备:

  1、进行活动地点的申请,每次会场物资的准备。

  2、进行活动演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去挑选) 。

  3、制作活动中的规章制度(各部门部长规定,由所有部长总结几条大纲出来,规范所有成员)。

  4、组织各部门及社团至少推出一个展现该部门特色的节目。

  5、对正式活动时的时间安排做一个详细的计划表。

  正式活动:

  1、由组织部组织安排各部门及社团特色节目演练场所的每天安排。

  2、由宣传部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内宣传尽行校园自发节目收集。

  3、办公室负责将收集的各部门、社团及自发节目整理成册,经行节目统计上交上一工作单位。

  4、上一工作单位做出具体节目的统计的排演时间安排。

  5、时间统计好下发自组织部、宣传部、新闻方面的部门。由以上部门安排具体地点,人员到场时间及节目最后彩排的时间。

  6、彩排道具由办公室和组织部共同合作处理。

  7、彩排由书记、各部长及各社团社长共同参观汇演。

  8、宣布活动结束。

  活动后期处理:

  一、彩排场所重活由组织部男生组成队伍整理,轻活由宣传部及办公室女生处理。

  二、彩排后由各部门及社长共同队此活动表现优秀者进行评比,给予奖励。(奖项:团体优秀奖,节目最佳奖,个人优秀奖,最佳策划将。以上奖项授予锦旗及物资奖励。)

  三、对于未获奖团队给于安慰奖。节目给予积极者称号。

  活动经费:赞助及组织物资。

  大学学生会联谊策划书篇二

  一、活动背景:

  进入本学期中期,我们学生会成员间的友谊也日渐加深,忙碌的事务常常让我们感觉疲惫,我们的心中急切的呼唤一种活动能够缓解我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

  二、活动目的:

  寓玩于乐,使学生会内部成员之间更加熟悉,增进学生会成员之间的友谊,缓解大家的工作压力,更有利于学生会内部各个活动的有效进行,快乐工作,使学生会往着和谐共进的道路上稳健发展,使学生会内部成员关系更加和谐,促进学生会更好地发展。

  三、活动时间和地点:

  时间:5月8日 下午2点

  地点:大学生活动中心

  四、主办单位:信息工程学院学生会

  五、策划承办单位:信息工程学院学生会外联部

  六、责任部门:信息工程学院学生会外联部

  七、参与对象:信息工程学院学生会全体成员

  八、节目要求:

  1、内容健康、积极、乐观、向上;

  2、风格、类别不限,但必须为群体节目;

  每个节目时长控制在6分钟以内;

  节目可由各部门商量所出节目,若某类节目过多则由抽签决定。

  九、活动前期准备

  策划准备:

  1、根据工作需要分别分为策划组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(详细见附表一);

  2、策划组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并取得联系方式并制成联系表格(详细见附表二);

  3、各部门负责人于4月23日之前将能参加此次活动的部门人数统计好发给策划组。

  场地准备:

  1、有场地组负责提前租借大学生活动中心场地并提前安排好座位分布图;

  2、场地布置由场地组联系宣传部和办公室负责,并于5月8日上午宣传部、办公室完成。

  节目准备:

  1、由每个部门部长于第七周主要干部例会上抽签决定各部门所表演节目类别;

  2、各部门需制作部门视频作为开场,内容健康、积极、乐观、向上,形式、风格不限;

  3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、以及各部门所制作的视频(各部门节目所需道具自备);

  4、活动现场由节目组负责现场电脑操作。

  5、在节目彩排当天负责讲解游戏规则

  后勤准备:

  1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序维持,以及根据预算计算出AA制下每人预收经费并负责管理已收总经费。

  2、在节目彩排当天负责为部门代表讲解游戏规则

  时间安排:

  4月16日—4月18日:通知各部长抽签具体事宜,确定各部门负责人及部门节目;

  4月19日—4月25日:召开各部门主要负责人会议;活动经费筹集完毕;

  4月26日—5月6日:场地准备完毕;节目所需资料准备完毕,所需道具准备完毕;

  5月7日—5月14日:后勤组将所需物品准备完毕;节目准备完毕,并与5月13日晚7点各部门派3—4名主要人员代表于19栋2楼进行彩排。

  十、活动内容及流程:

  时间:5月16日下午2点整

  地点:大学生活动中心

  准备材料:多媒体设备、话筒、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或DV机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、剪刀、绳子、打气筒、图钉、铭牌等

  会场布置:

  于5月15日中午12点整之前安放多媒体和音响设备完毕,根据会场布置图布置现场完毕。

  晚会流程:

  1、开场前10分钟一切准备工作就绪。

  2、开场前大厅内播放较欢快的音乐,起缓和、活跃现场气氛的作用。

  3、5月15 日2点整停止音乐与熄灯,维持会场秩序

  4、主持人进行开场白,介绍与会评委、嘉宾,总结陈词。

  5、介绍第一位参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一位参赛选手的.视频,并进行现场助威。

  6、恢复灯光,第一位参赛选手开始表演,下一位参赛选手在后台候场。

  7、之后每位选手都如上述流程所述依次上场表演。

  8、4个部门节目表演完毕后,表演暂时停止。由主持人组织各部门进行“站起来了”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  9、第5至第8个节目表演完毕后,由主持人各部门成员观众进行“你比我猜”游戏。游戏结束后,继续表演流程。

  10、在所有部门节目表演完毕后由主席团表演所准备的节目,并在此期间进行各种奖项的评比。

  11、主席团表演结束后由主持人主持颁奖典礼,分别由主席团成员对获奖部门进行颁奖。

  十一、游戏细则:

  “站起来了”游戏规则:

  比赛前,主持人选出若干名同学,使他们在台上并排为一排。

  比赛开始后,主持人随意报出一个数字,台上从某个指定的同学从左开始,所有被选同学按主持人说出的数字起立。起立时间之内超过两秒没有按指定规则起立或错误起立的同学被淘汰,直到最后剩下一名同学,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

  “你比我猜”游戏规则:

  比赛前,每个部门选出两名同学。主持人从其中选出六名同学组成一组(保证同一个部门不在同一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

  比赛开始后,第一名同学转身面向出题者,其从出题者处看到题目后,用自己除语言外的方式将题目意思传达给第二名同学。第二名同学领会后再表演给第三名同学,依此类推。最后,由最后一名同学说出他所理解到的词。期间,不准其中任何人出声音甚至提示,不准以口型等表演动作以外的行为进行提示。

  十二、可能突发事件及应急方案:

  1、停电超过30分钟,主持人宣布大赛改天进行。

  2、在停电期间,由工作人员负责演员的组织与服装道具的看管工作;由礼仪组负责领导以及来宾的服务工作;由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的看管。

  3、若停电时间很短,则由外联部成员或者主持人即兴表演小节目,后勤组负责维持现场秩序,保证现场秩序不出现混乱局面,使晚会得以顺利地继续进行。

联谊策划书7

  一、活动主题及形式:

  青春飞扬,歌唱PK大赛

  二、活动目的:

  为了加强两所高校师生之间的交流与合作,增进两所高校师生之间的了解、加深两所

  高校学生之间的友谊,为构建和谐校园而努力。

  三、活动时间:

  20xx年 月 日18:30---21:10(待定)

  四、活动地点:

  xxx

  五、主办单位:

  天财经大学珠江珠江学院

  天财经大学珠江珠江学院管理系

  六、活动负责人:

  天财经大学珠江珠江学院(院学生会主席)

  天财经大学珠江珠江学院管理系(系学生会主席)

  七、协办单位:

  北京电影学院

  北京电影学院导演系

  北京电影学院表演系

  八、参加人数及对象

  参与对象:(1)参赛选手(每所高校各4人,共8人);

  (2)评委与嘉宾(需提前确定评委与嘉宾名单);

  (3)其它三所高校英语社团的社员和表演团体;

  (4)天财经大学珠江珠江学院管理系的全体师生(其他观众站立)。

  参与人数:预计为350人(预留200个座位给予北影学生)。

  九、活动流程:

  十、活动前期准备工作

  (一)宣传工作

  1、到班宣传,准备宣传单到每个班上宣传(一个班两份);

  2、网络宣传,定时到学校网站与相关QQ群发信息;

  3、海报宣传(包括前期准备宣传和晚会开始的宣传);

  4、制作、派发请帖:请贴由天财经大学珠江珠江学院院宣传部不和管理系宣传部协同制作,在晚会前两天,由管理系宣传部负责协调发送请帖(最好由干部发送),邀请所有晚会嘉宾。

  (二)物品器材准备工作

  1、准备宣传单(宣传阶段) 张,请帖 份(晚会前一周);

  2、准备音响设备(包括光碟、PPT等),表演节目所需的道具,场地布置和游戏所需的道具及奖品,获奖证书,节目单(所有物品器材需列表汇总统计),所有节目所需道具必须当天中午全部到位;

  3、所有节目所需道具全部到位,由有关部门负责(具体人员待定,熟悉灯光音响控制置并调试好,整个活动期间还负责灯光音响的调控以及保护,活动结束后负责将器械交还);

  4、在活动进行期间还需派专人负责所需表演物品的保管(统一找地点存放,如礼品包、各类道具等等,由两名同学看守)搬运和布置;

  5、从彩排到演出,对各节目的道具和服装要跟进和协调。

  (三)各小组工作人员及工作安排:

  1. 统筹组 :院主席团和管理系主席团

  任务 :

  a、负责对整台大赛进行统筹规划;

  b、确定大赛邀请的嘉宾并且及时送出请柬,并负责把所有嘉宾迎接并安排就座 ;

  c、敲定主持人的人选;(注:主持人一男一女搭档,主持人需要熟悉整个晚会的流程、

  比赛环节的规则、游戏的规则,并编写相关的稿件,带动好晚会的气氛)

  d、申请场地、器材与活动举办的批准

  2. 宣传组:院学生会和管理系学生会宣传部全体成员

  任务:

  a、利用海报、横幅、到班宣传等方式开展宣传

  b、负责现场摄影

  c、负责设计和布置活动场地 (主导)

  3. 舞台组:院学生会信息部全体成员

  任务:

  a、负责大赛期间的音响设备,舞台设备(播放PPT)

  c、负责大赛灯光及幕布

  4. 节目组: 院学生会和管理系学生会信息部全体成员

  任务:

  a、熟悉整个晚会的流程,负责节目的编排及晚会全流程的衔接

  b、组织参赛选手,表演者在会场等候、并组织他们按顺序上台

  c、负责准备和搬运晚会所需的一切道具上台

  d、赛前,负责与主持人保持联系,并让他们熟悉和准备好晚会的相关事宜;比赛 期间,晚会流程如有改动,立即与主持人,参赛选手,表演者取得联系。

  5. 礼仪组:院学生会和管理系学生会秘书处全体成员

  任务:

  引导嘉宾入座、颁奖以及及时给嘉宾送水

  6. 后勤组:院学生会和管理系学生会生活

  任务:

  a、负责会场后勤保障

  b、疏导观众进退场、维持会场秩序

  c、大赛期间,负责会场纪律维持以及协助主席团处理紧急情况

  7、外联组:院学生会和管理系学生会外联部

  任务:

  a、晚会前,负责为晚会拉赞助。

  b、晚会进行时阶段,服从主席团安排,协助其他小组工作。

  注:

  1) 晚会前,所有部门的干事在宣传部的带领下帮忙布置会场。

  2) 建议院学生会与管理系学生会建立联合工作小组。

  3) 建议上述各个联合工作小组的成员名单由院学生会与管理系学生会共同协商决定,并

  从速敲定人选。

  4) 建议每个联合工作小组均不设组长,改为每个小组由院学生会与管理系学生会各选出

  一名总联系人。

  注意事项:

  1. 各校的参赛选手四名。

  2. 为符合公平公正原则,各校派出二名评委。

  3. 外校的人员提前确定活动时到场的总人数,因为利于安排座位。

  4. 外校可以邀请自己校的表演团体参与这次活动的演出。

  5. 各高校可以为该次活动拉赞助,协办方拉到赞助要向主办方报告。

  6. 活动经费两所高校学生会平均负担。

  1、矿泉水×2箱=50元

  2、颁发的'奖品、证书:300元(暂定)

  3、大赛道具(荧光棒、彩球、彩带、哨子等)预计200元

  4、游戏环节道具、小礼品,预计100元

  5、宣传单、节目单和请柬制作,预计100元

  6、横幅(包括宣传横幅) (160元)

  7、后勤备用及舞台装饰 (100元)

  8、蛋糕:200元

  9、啦啦棒由赞助商提供(由我工作人员负责回收)

  暂定预算为1210元

  注:1)本次活动的经费来源以两校商谈分摊资金为主,赞助资金为辅。在活动期间制

  定详细的合理的资金支出安排,避免不必要的经费支出,灵活调配财务预算

  2) 本次活动的经费支出要以单据为主做,支出要明确

  附:迎接招待兄弟院校时间安排:

  1、15:00---15:45,有外语系或英语俱乐部的工作人员带领兄弟学院的师生浏览我校。

  2、15:55---16:55,四校学生进行一场简易的游戏竞赛或篮球友谊赛

  3、17:00---17:50由我工作人员带领兄弟学院的师生就餐。

  可供游戏选择范围:

  (1)心心相印,我来比你来猜

  游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

  参加人员:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

  (2)倒着说

  先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

  7. 各高校自付车费,伙食费;伙食在我校食堂预订。

  8. 评分比例与评分细则有待商讨

  十一、晚会费用预算:

  1、矿泉水×2箱=50元

  2、颁发的奖品、证书:300元(暂定)

  3、大赛道具(荧光棒、彩球、彩带、哨子等)预计200元

  4、游戏环节道具、小礼品,预计100元

  5、宣传单、节目单和请柬制作,预计100元

  6、横幅(包括宣传横幅) (160元)

  7、后勤备用及舞台装饰 (100元)

  8、蛋糕:200元

  9、啦啦棒由赞助商提供(由我工作人员负责回收)

  暂定预算为1210元

  注:1)本次活动的经费来源以两校商谈分摊资金为主,赞助资金为辅。在活动期间制定详细的合理的资金支出安排,避免不必要的经费支出,灵活调配财务预算

  2) 本次活动的经费支出要以单据为主做,支出要明确

  附:迎接招待兄弟院校时间安排:

  1、15:00---15:45,有外语系或英语俱乐部的工作人员带领兄弟学院的师生浏览我校。

  2、15:55---16:55,四校学生进行一场简易的游戏竞赛或篮球友谊赛

  3、17:00---17:50由我工作人员带领兄弟学院的师生就餐。

  可供游戏选择范围:

  (1)心心相印,我来比你来猜

  游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)

  参加人员:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。

  (2)倒着说

  先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内,也就是说出题的人可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说,也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算失败。

联谊策划书8

  活动目的:

  增进社团了解,促进合作交流

  活动宗旨:

  通过联谊,增进友谊,弥补社团之间的不足,为广大会员的学习和交流提供更广阔的机会和平台,同时带动两个学院的.交流和认识。

  活动口号:

  团结合作,学习娱乐。

  活动内容:

  1.由主持人宣布“联谊晚会”开始,之后介绍本次联谊的宗旨、目的和特邀嘉宾。

  2.由特邀嘉宾做本次活动的开幕讲话。

  3.由“阳光英语协会”、“疯狂英语俱乐部”主要负责人介绍本社团的基本情况、发展方向和社团性质等等。

  4.各社团主要成员自我介绍。

  5.文艺活动开始,主持人按节目单主持活动。

  6.由社团负责人做总结发言。

  7.主持人转自:http://宣布晚会结束。

  活动人员安排:

  副部长:

  (1)晚会总结;

  (2)活动会场总协调;

  组织部:

  (1)负责会场布置;

  (2)后勤卫生;

  (3)考勤;

  宣传部:

  (1)负责前期、后期的活动宣传;

  (2)照相;

  外联部:

  负责晚会秩序维持

  活动参加单位:

  文学艺术学院“疯狂英语俱乐部”

  政法学院“阳光英语协会”

  活动经费预算:

  (1)水杯三打:4.5×3=13.5(元)

  (2)瓜子五斤:12×5=60(元)

  (3)一定数量的气球、彩带、胶带20元

  (4)矿泉水一桶36元

  总计129.5元

联谊策划书9

  一、活动目的:

  为加强学生之间的交流,提高协作潜力,增进同学之间的友谊,密切联系师生关系,培养学生良好的兴趣爱好,提升审美潜力与品位,提高学生的综合素质,丰富校园生活。

  二、活动时光

  xx年x月x日

  三、活动地点

  待定。

  四、主办单位

  大学生创业联合会。

  五、活动背景

  舞蹈是一种人体动作的艺术,它在展现艺术之美的同时,也具有抒发舞者思想感情和健身保健的作用,从而引导学生成为综合素质全面发展,兴趣品位优质高雅的人才。

  六、活动流程:

  (一)培训阶段:华尔兹,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

  (二)准备阶段:主要装饰品为彩带和气球,悬挂于会场四周,制造喜庆的气氛,若有投影仪则制作好幻灯片,在会场中央显示“浪漫之夜”,若无投影仪,则在会场上悬挂“浪漫之夜”字样,随着曲目的变化,屏幕播放不一样的mv。

  (三)舞会流程:在舞会开始前两个小时,工作人员到达会场,对会场进行最后的修饰,将桌椅摆放整齐,在舞会开始前半个小时,会场开始播放一些舒缓和谐的背景音乐(如肖邦的钢琴曲),营造浪漫温馨的氛围。主持人出场,介绍今晚的活动,宣布舞会正式开始。第一节:若干对专业的舞者进行热烈风格的.表演,如探戈,激发全场的热情,调动活泼的氛围,使舞会有一个热烈的开场。第二节:群众恰恰。借助开场的火热气氛,邀请全体成员上场表演。第三节:华尔兹。第四节:小游戏。第五节:慢四。第六节:风趣逗人的小品。第七节:兔子舞:兔子舞是一种简单易学,活跃欢快的舞蹈,能够充分展现学生的青春与激情,当音乐响起,全场学生投身舞池中表演,使全场气氛到达高潮。圆圈舞:所有同学随即围成一个大圈,一个小圈,大圈包围着小圈,跳圆圈舞。第八节:主持人发表总结性讲话,宣布舞会结束。最后相关人员进行清场工作。

  七、资源需要:

  (一)人力资源:会场布置人员,主持人男女各一人,服务人员,音效师,摄影师,会后清理人员。

  (二)物力资源:游戏道具,小礼品,活动场地,笔记本电脑,功放,音响,话筒,接线板,彩带和气球。

联谊策划书10

  为培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活,我班经全体同学商议特组织举办此次班与班之间联谊活动。时光稍纵即逝,为留下一些回忆,使我们班更团结上进,互助友爱,相处融洽。本活动具体方案如下:

  一、活动安排

  活动时间:20xx年3月24日(周六)。

  活动场地:师大大学生活动中心舞厅。

  活动主题:我的青春,我做主班级联谊活动。

  聚会形式:以两班聚会交流为契机,提供一个和谐交流谈心的平台,同时大家可以充分展现自己的才艺,其中穿插些小游戏。

  会场布置:用气球、彩球布置舞台,将凳子排好。

  参加人员:11电子班及应化班同学。

  二、活动流程

  1、组织所有参加同学于舞厅集合,按老乡区域就坐。

  2、主持人致辞。

  3、各班同学才艺表演(包括唱歌、跳舞、轮滑表演)。

  4、自由活动(穿插小游戏并有小奖品分发)。

  5、主持人总结。

  三、活动经费预算

  总费用:有意向者上交10元钱统一出纳。平摊两班费用后预算在400元以内。

  1、水果:桔子、小橘子、苹果、香蕉,预算150元。

  2、糖果:预算110元。

  3、瓜子花生、薯片:预算180元。

  4、饮料及水杯:预算200元以内。

  5、小奖品及会场布置所需物品预算150元以内。

  四、活动准备

  1、由班干部提前做好准备工作,包括参加人数,熟悉活动具体流程,费用收取及财务管理。

  2、提前通知人员活动时间、地点。

  3、确定负责人员及各自职责。

  4、小游戏安排。

  五、负责人员及职责

  1、总负责人:文莉(电子班团支书)。

  2、李泓葳负责场地的申请,李硕、赵聪负责现场摄影。

  3、文娱委员李健花负责策划联谊活动的节目,协助节目的开展。

  4、电子班生活委员盛意婷负责费用收取和财务管理,及与杨太平负责游戏道具,奖品的购买,经费的预算和收集。

  5、刘衍平负责背景音乐及ppt制作。

  6、组织委员朱峰负责小游戏相关事宜。

  7、班长李泓葳负责统筹安排活动,协调两个班级的分工合作事宜。

  联谊活动总结:

  本次通过大家共同的前期工作努力安排,和同学们的积极参加和支持,班委组织的“我的青春,我做主”的班级联谊活动得以圆满结束,但是此次活动的意义却没有结束:它提高了班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活,同时为同学们创造了更多的交流机会,也为我们以后的.人生旅途留下了美好的回忆,我们从中学会了团结互助,也进一步了解了彼此,班级凝聚力得到空前的团结。

  在此我非常感谢全班同学的大力支持,尤其是在默默付出的同学们和为班级工作的所有班委。我希望我们班级能够在接下来的时间里,为班级建设发挥我们集体更强大的智慧。

  在此感谢全体同学,愿20xx电子班青春无限、友谊地久天长!和谐相处!愿我们永远是一家人。

联谊策划书11

  【活动目的】: 培养班级同学的团队精神和协作的能力,提高班集体凝聚力,增进班级间的友谊,丰富大家的课余生活

  【活动名称】:大家一起来,我要我精彩.

  【活动主题】:我的青春,我做主—班级联谊活动

  【活动时间】:待定

  【活动地点】:户外烧烤场所/多媒体教室/草地

  【活动形式】:将两个班的同学分为若干小组,每个小组保证各有一半成员来自不同的班级,从而达到联谊的目的

  【活动内容】:

  一、烧烤活动

  1. 建议班委开会决定是否举办,需要同学交一定的烧烤费用,但费用不会很高,如果决定可以,可以自带食物烧烤,也可以到烧烤场购买。

  2.如果决定不去烧烤,只想简单的一个联谊晚会,那么可以省去此环节,联谊活动可以在一个多媒体教室或者在一个比较开阔的草地上举办。

  二、主持人致活动开幕词,活动开始.

  三、娱乐游戏环节

  注:节目的选取和顺序可以根据具体情况作出相应的调整

  节目一:队名大比拼(破冰节目)

  目的:破冰,让组员相互了解熟悉,并提高组员的争强斗胜之心及捍卫团队荣誉使命感

  时间:5分钟

  道具:大白纸,大水笔(写队名用),奖品

  规则:

  1.各组想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头指挥

  2.由队长告诉主持人本队的队名。

  3.主持人主持,各组投票选出最好的队名,并给该组发放奖品。

  节目二:脑筋急转弯有奖大抢答 (动脑合作节目)

  目的:点燃气氛,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,增进组员的凝聚力

  对象:各小组成员

  道具:脑筋急转弯问题,奖品

  游戏规则:

  1. 平均每组有两到三个问题。

  2. 主持人提问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回答。

  3. 回答错误的谜题可以再度作答。

  4. 每组答对问题,主持人发放奖品。

  节目三:心心相印,我来比你来猜 (动脑动手合作型节目)

  道具:纸和笔、准备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或者物品

  人数:两人一组,可多组参加

  游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关.(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的字)(左右为难、无孔不入、金鸡独立、狗急跳墙、东张西望、无中生有、眉开眼笑、胸有成竹、鸡飞蛋打、低声下气)。需要裁判数名,现场自愿报名

  节目四:合力吹气球(动手合作节目)

  目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

  人数:每组限六人

  道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个)

  游戏规则:

  1. 分两组,但每组必须要有六人。

  2. 主持人请每组每人抽签。

  3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人 不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破.

  节目五:其他常规娱乐节目 (大学生独有才艺表演节目)

  事先找好一些有才艺表演经验的同学,准备好娱乐节目,例如:吉他,口琴,街舞,独唱等。

  节目六:七拼八凑

  此游戏适合晚会最后,掀起高潮。

  要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)

  主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)

  将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。

  其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。

  背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

  采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的.放在最后如药片、糖果、一毛钱

  聪明的主持人还可以临时选择一些东西。

  其他备用游戏节目:

  1:多人多足

  目的:配合协调能力

  道具:普通红绳子,秒表一个,哨子一个。(一名裁判)

  人数:4组,每组8人

  游戏规则:以队伍为单位参加,全队站成一排。用绳子绑在脚上,从场地的一边走到另一边。每组派8人参加,四组同时进行。没参加游戏的组员要帮忙绑绳子。最后以时间最短的队伍胜出。四组队伍最后到达终点的一队每人将表演一个小节目。

  2:踩汽球

  目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。

  人数:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。

  游戏规则:当场选出十名人,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出 (胜出的一方可以向输的一方提出一个问题,(注:不能太过分)

  3:集体兔子舞(需多媒体支持)

  目的:培养同学们的感情以及增进彼此的了解,让他们体会沟通与合作的妙处。

  人数:两个/三个小组组成一队,一队大概16人。

  场地:空旷的平地。

  道具:兔子舞歌曲,mp3/笔记本电脑,音响。

  游戏规则:

  1.此游戏适用于16人以上,人数不宜过多,否则会减低游戏的乐趣。

  2.将已分好的小组组成一个小队,要求后面的学员用双手搭在前面学员的双肩上。

联谊策划书12

  一、策划背景:

  学生安全管理会刚刚成立,为了提高本会在本校的知名度与影响力,树立良好的团队形象。本次活动采用联谊会形式。

  二、活动方式:

  1、活动目的:

  为了增加学生安全管理会里同学们的.团结力与凝聚力,以及增进与社联、学生会、分团委三大组织的工作感情。

  2、活动主题:

  学生安全管理会联谊会

  3、活动时间:

  20xx年4月28日星期六

  4、活动地点:

  新天地购物公园、印象KTV、聚元鸿大酒店

  5、与会人员:待定

  三、活动内容:

  开场阶段:

  1、由主持人介绍各位来宾

  2、学生安全管理会领导简单致辞

  3、本会学生领导介绍本会

  4、来宾可以对本会负责人提出对

  本会有关的问题(在去新天地的巴士上进行)

  游戏阶段(到达新天地后):保龄球比赛

  1、由主持人将来宾分为两组进行比赛:A组、B组

  2、比赛规则:

  ①保龄球比赛以局为单位,6局总分决定胜负,一局分10轮,每轮有两次投球机会。

  ②如果第一次把10个木瓶全部击倒,就不能再投第二次。唯有第10轮不同,全中时继续投完最后两个球,补中时继续投完最后一个球,结束全局。

  ③比赛以抽签决定道次。每局在相邻的一对球道上进行比赛。每轮互换球道,直至全局结束。

  3、奖品设置:

  ①最佳竞赛奖

  ②最佳参与奖

  四、

  1、步入晚宴领导讲话(做互动游戏)

  2、一起去KTV唱歌

  五、前期准备

  1、内部组织:

  文字类:领导的致辞

  物品类:邀请函、奖品

  人员类:会务安排人员、组织协调人员、嘉宾名单的拟定。

  2、外部联系:

  活动场所:时间、地点、人员准备节目准备:比赛节目的确定

  六、活动议程:

  13:30—14:30总策划检查落实各项工作,布置到位。

  14:30—15:00人员到齐

  15:00—15:30从学校坐巴士到新天地购物公园

  15:45–16:50主持人向嘉宾解说本次比赛活动的规则与玩法,并安排嘉宾分为两组;

  16:5017:50比赛结束,主持人公布获胜方,由会领导给两组比赛队伍颁奖;

  嘉宾与会领导休息,并热烈地交流本次活动的感受,并拍照留念

  18:00—18:05在主持人与工作人员的安排下,与会领导、嘉宾步向酒店餐厅;

  18:0519:10举行招待宴会并进行酒桌互动游戏(见下文)

  19:10-19:20宴会结束,领导、嘉宾乘坐巴士返回学校

  注:酒桌互动游戏可为循环数字令。规则是:从某一人开始从1起开始说数字,但是不能说含7的数和7的倍数,谁说错了,第一次喝酒,第二次从真心话和大冒险里面选一个来进行游戏。说错这个人进行完游戏后,还由这个人从1开始进行游戏。

  嘴巴手势令:从某一人开始说数字并做出手势,但是口中说的数字不能与手势相同,错者第一次喝酒第二次从真心话、大冒险中选一个来进行游戏。说错这个人进行完游戏后,还由这个人从1开始进行游戏。

联谊策划书13

  一﹑活动目的

  为了增强我校学生会与海事大学学生会的联系,提供一个供大家交流的空间,给大家一个互相认识交流的机会。

  二、活动主题:

  海洋大学与海事大学联谊活动,与海事大学学生培养友谊,在交流中分享经验,丰富校园文化!

  三、活动范围

  主办单位:上海海洋大学学生会

  参与人员:上海海洋大学学生会主席及全体部长 上海海事大学学生联合会主席及全体部长

  四、活动形式

  由海洋大学学生会主办,两校参与人员于上海海洋大学某活

  动场所(待定)进行联谊活动。由双方各自出节目表演,一同进行小游戏。最后,双方互赠礼物。联谊活动圆满结束。

  上海海洋大学学生会外联部

  五、活动的时间﹑地点

  待定(合理安排地点以便互动)

  六、活动流程

  七、活动前期准备:

  1)发出活动邀请函

  2)外借或者采购适量的装饰,和一些营造氛围的`道具等等

  3)选定领路人,以及告知领路人进入活动场所的详细路线

  4)场地选择和布置:合理安排地点以便准备

  5)风采展示中节目的排演与准备

  上海海洋大学学生会外联部

  6)人员分配:现场指挥 人

  领路人 人 茶水,零食准备 人 司仪 人

联谊策划书14

  一 活动背景:

  当我们踏入大学校门,成为大学生的那一刻,我们的学习方式与生活方式发生了巨大的改变,我们不再局限于沉闷的教室而埋头苦读,作为10级新生的我们应该积极努力地走出去,丰富我们的大学生活,营造互助友爱积极愉悦的校园氛围。为此,同学们之间的团结友爱显得尤为重要,为加深同学们之间的相互了解,增进同学们的友谊,增强班级的凝聚力,地理科学二班与测绘联合策划举办一场联谊活动。

  二 活动目的:

  此次联谊活动包含着丰富的内容和多样的方式,对于增强同学们之间的集体观念和团结意识有着深刻的影响,特别是对同学院两个兄弟班级同学们之间的.相互了解和学习,以及建立深刻的友谊搭建了一个沟通的桥梁。我们在活动的基础上不断努力,不断创新,学习他人之长,共同进步!希望通过举办此次活动,同学们不仅从中收获愉悦,结交新的朋友,展现当代大学生的风采,更能够挖掘自己各个方面的才能,并运用到今后的学习与生活中,改变在高中的那种枯燥无味的学习方式与氛围,让大家变得更加活泼,丰富今后四年的大学生活,以达到增强班级凝聚力与向心力,进一步美化我院学生的生活环境,融洽校园氛围的目的!

  三 活动主题:

  加强联系 展现风采

  四 活动时间:

  20xx年11月10日

  周三下午2:30—5:00(如果天气不好,时间会有调整)

  五 活动地点:

  静庐东边足球场

  六 活动构成(内容):

  该活动主要有六个小游戏构成

  1记名字 2连连看游戏 3衔纸杯游戏

  4五毛和一块5“数青蛙”6“四条腿”

  7“船长来了”

  七 预期成果:

  使同学们的日常学习生活不再那么单调乏味,丰富新同学的生活环境,让大家积极地尽情地展现自己的才华,增强彼此的了解,使本来陌生的彼此变得熟悉,今后同学们之间的沟通越来越多,地理科学的同学与测绘同学之间的友谊进一步加深,在的学习生活中共同进步,共同成长!并且,让大家认识到我们是一个集体,使班级的向心力和凝聚力进一步增强,为以后在在同专业乃至全学院的学习与竞争中名列前茅!

  八 可行性评估:

  (1) 大一年级新生,课程不是太多太紧,学习压力不大,有更多的时间与精力投入到这个活动中。

  (2) 地理科学和测绘同属城环学院,是兄弟班级,相互之间了解比较多,搞联谊活动比较方便!

  (3) 作为新同学,都有十分的热情和积极性.都希望拓展自己的交际网,结交新的朋友。

  (4) 班级联谊活动得到了学生会,团总支以及各位老师的大力支持与鼓励。

  九 活动所需经费:

  此次活动作为两个班级之间的活动,规模小,经费少。仅需布条若干来连接两班同学的热情以及一次性纸杯一袋,两个较大的水杯即可。

  十 活动参与人员:

  此次活动核心构成有地科班长**,测绘班长**,两班班委,以及积极参与的两班全体同学。

  十一 活动准备:

  (1) 两班班长负责此次活动的策划工作,以及活动时间和地点的选择。

  (2) 生活委员活动前准备好所需的道具,两班班长通知学生会和老师,并提交策划书。

  (3) 活动中两班班长,团支书为主要负责人,以及活动中各个小组组长负责此次活动。

  (4) 活动后两班组织委员和宣传委员整理此次活动的图片和资料,生活委员整理活动道具,组织人员打扫活动场地卫生,并由班长和团支书书写活动即时新闻提交新闻部。

  (5) 学习委员和文艺委员整理活动总结,交流经验,相互学习,共同进步。

  十二 注意事项:

  (1) 此次活动以友谊为前提,认真贯彻友谊第一,比赛第二的原则,不要发生矛盾,不准搞小团体。

  (2) 活动2:30准时开始,体育委员按时组织人员到场。清点人数,交代活动细节。

  (3) 组织者在有竞争性的活动中都要提醒参与者注意安全。负责人负起责任,为大家负责。活动参与者积极服从负责人安排,听从指挥。

  (4) 注意把两个班的同学错开,让陌生的同学们多多接触。

  (5) 尽量不带手机,首饰等硬件物品参与活动。

  (6) 如果遇到特殊情况,或突发事件应积极联系院系老师。

  (7) 活动结束后,集合两班同学,清点人数后带回。

联谊策划书15

  一.活动主题:

  娱乐放松身心,增进相互了解。

  二.活动目的:

  1、丰富部门成员的课余生活,让同学们在亲近大自然的过程中陶冶个人情操

  2、加强学院学生间的联系及交流,增加跨系部门合作磨合程度,增强部门凝聚力

  3、对部门来说,为各部门干事供给一次很好的机会来锻炼他们的组织和交流本事。

  三.活动意义:

  1.增进两个部门干事之间的友谊

  2.为两个部门的干事供给了展现自我的舞台

  3.经过交流能够增强部门凝聚力,让部门成员更加熟悉彼此,为以后更好地开展工作供给便利。

  四.活动时间:

  2019年11月19日(星期六上午9点到午时4点)

  五、活动地点:

  常州市青枫公园

  出游方式:公共汽车

  景点介绍:

  青枫公园是常州的免费开放公园。公园位于钟楼经济开发区核心区域(钟楼区政府大楼南),依托运河、白鹤河、童子河而建,总面积45公顷。作为常州市首个森林公园、植物科普教育基地和青少年户外活动中心,青枫公园不仅仅是广大市民休闲健身的适宜场所,也是展示常州城市形象的重要窗口,更是广大青少年探求知识的绿色课堂。

  六.活动负责人及参与人:负责人:刘建上,

  参与人:商学院大学生事务服务中心教管部干事、机械学院新闻部干事

  七.活动资料:

  (一)活动前期

  1、经过自荐选出两名组织人员,负责部门之间的协调和沟通,以及参与联谊干事的点名

  2、准备好联谊活动中所玩小游戏需要的小道具

  5、部门干事自我准备游玩期间所需的点心水果等食物,并团体购买部分零食瓜果。

  (二)活动期间1、两部门干事一同游览青枫公园,如团体行动不便,可分成几个小组行动,最终集合回校

  2、游览过程中可穿插小游戏,调节活跃气氛,如:

  a、真心话游戏

  用击鼓传球的方法选出答问题的同学,答完后就问下一个问题,答案由其他同学评论为是否为真心话。(游戏虽简单,可是玩起来却能够很开心,把平时想问却不敢开口的问题能够提出来,这样加强互相的了解。)

  b、报纸游戏

  在地上放在一张摊开的报纸,以小组为单位,准备一些问题。每组一次派男女各一名站在报纸上,要求脚不能超出报纸。几组以抢答形式回答主持人问题,答错的脚下的报纸就对折一次,答对的能够有一次恶整权,将其中一组的报纸对折一次,直到两人没有办法维持在报纸上就输两人。(注:脚不能超出报纸,当某小组报纸对折越小,两人间的距离会更近。)

  c、欢乐传真

  选出一组人,当第一个人被告知一句话后,再经过动作来表达这句话,第二个人模仿第一个的动作,第三个人模仿第二个人的,以此类推,直到最终一个人来猜测他看到的这个动作的人所表达的'。

  d、K歌赛

  以小组为单位,大家就一个主题进行K歌,比如主题为爱,则每小组要唱出带&ldquo爱&rdquo的歌曲,共唱三个主题,两次生出者赢,最终输的小组要理解惩罚。

  3、游览青枫公园代表性的景点&mdash&mdash沙滩,接近大自然,真正的放松身心。

  (三)活动后期

  1、两部门干事集合后一同回校

  2、说说大家经过这次游玩的感触,与大家进行分享,同时对这次负责人的工作进行评价和总结。

  八.经费预算

  团体采购零食瓜果&mdash&mdash100元

  九.注意事项:

  1、部门干事务必准时到场

  2、注意公共卫生,不得随地扔垃圾,并能主动清理地上的垃圾等3、以防联谊当天天气有变,大家随身带好雨伞

  4、活动中,注意安全,不做危险活,不要一个人活动,以防出现不必要的损失5、请各位干事妥善保管好自我的贵重物品,包不离身

  6、联谊结束后大家一同乘公车回学校,请勿脱离团队

  7、如有突发情景请及时与两位组织者联系。

  策划人:...

  xx学院商学院大学生事务服务中心教管部

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